重庆通过叙事打造更好的用户体验(上)
Francisco Inchauste
我们的世界充满了一个又一个的故事。从人类掌握语言开始之时,便是故事诞生之日。故事与文明同在,从洞穴中的秘闻再到篝火边的奇幻传说,故事的讲述方式在不断进化,但目的始终是一样的,都是为了娱乐大众、分享经验、教授知识、传承传统而存在的。
今天,人们交流的方式和以往有所不同--人们将完整的信息分解,通过多媒体手段、千变万化的科学技术,力求将信息立体化呈现。然而,无论技术再怎么先进,信息永远无法保持原汁原味,人们只能得到‘兑过水的”信息,例如,信息在微博里被限制为140个字符。我们得到了技术,却失去了当初的人性触动。人们为何爱听故事?正是因为故事中暗含的情感因素,这才是人们真正在乎的东西。
利用讲故事的方式,可以将信息碎片连接起来。用故事打动听众,让用户感到人性的温暖,而不是面对冷冰冰的机器。本文着重探索的是: 用户体验专家和设计师如何以叙事为手段,打造出富有人文气息的、温暖的用户体验。
- 情感的力量
如果用户能够实现他们的预期,比如说在一款银行应用中实现汇款,那么用户会感觉体验很棒。为了满足这一目标,界面应该具备可用性和充足的功能以满足用户预期。这种观点被很多可用性专家反复提及,其中就包括唐纳德●诺曼(他是认知学专家,也是尼尔森诺曼集团的可用性顾问)。
大脑如何处理一个体验诺曼进行了一系列研究(主要研究设计与人类之间的关系),并由此写出了一本《情感化设计》。 通过研究他发现,设计影响了人类对产品的体验,主要有三个等级。产品设计便由这三个等级展开。
- 本能层
- 行为层
- 反思层
其实,影响体验的情感因素还有很多,读者只需理解这三个最基本的等级,即可洞察到故事背后的奥秘,以及了解故事的情感效应为何如此强烈。用这三个层来剖析一下人们在游乐园中的行为:人们在游乐园里花钱购买恐惧式的刺激。在本能层,人们惧怕危险和高处。在反思层,人们又信任游乐园设备的安全系数,认为乘坐过山车是安全的,而且又追求过山车那种刺激的过程和完满的享受(这种感觉抑制住了人们对高处的恐惧)。这一系列的心理反应对于设计师来说是至关重要的,如果设计师能够透彻理解这种情感效应,便能打造出一种不仅可用性高、功能丰富的产品体验,还能给用户带来一种意义深刻的感受,让用户觉得这种产品是有价值的,值得与之交互。
- 用户体验设计中叙事的基本方法
- 召集团队
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