废土3什么武器好用 Wasteland3各种类武器强度分析
Wasteland 3中有多种选择的武器,它们都各具特点。 下面将为您提供一份Wasteland 3各种类武器强度分析,帮助您更好地了解各种武器的优缺点。
突击步枪
突击步枪是一种全面性武器,各项指标平均,基本没有亮点,因此是最差的武器。尽管如此,突击步枪有一个优点:基础命中率高,因此在游戏早期可以供您使用。
穿透射击Perk只能偶尔发挥作用,因为它需要5点AP来消耗且需要移动位置,无法再开第二枪,通常不如在原地射击。
敌人掩体效果Perk可以使敌人的效果减弱25%,但是即使这样,直接射击命中率仍然不理想。因此,玩家需要靠利用侧翼包抄或巨大技能来强制命中或近战瞬间击杀。
连续击同一敌人Perk只有第一次射击必爆,之后的射击不再保证爆击。
冲锋枪低穿透,低射程,但DPS比突击步枪高1.5-2倍。 在早期阶段不太好用,因为装甲公式用于减免伤害,其减免率为1 -(穿透×护甲值),因此早期很容易被高护甲率绝大部分抵消,只能寻找没有甲的敌人扫射。然后,手枪和霰弹也具有低穿透,同样的问题。考虑到这些因素,建议在早期使用冲锋枪和突击步枪轮流使用。
持续射击Perk可以在一轮战斗中射出两倍的子弹,但每次命中率降低35%,超级强力技能,因此命中率高,在后期使用可能会非常有效。但在早期,建议配合狙击Perk寻找目标,以锁定并减少敌人的闪避率。
当没有掩体时,伤害提升15%时使用Perk,这时可以用于冲破防线,或者配合大招来造成一轮爆发打击。
移动5格后,下一次冲锋枪射击将不会消耗AP,这是核心技能,可以使您在开局的时候冲到前方并消灭敌人。
满级自动武器Perk,可以在击杀后增加3点AP,特别是在外出作战时,使用冲锋枪可以杀死两三个人,特别是在大招出现后,一人可以杀死半数的敌人。
狙击步枪是一种高伤害,高射程,高穿透的武器,可以优先攻击具有高威胁的敌人。
标记Perk可以减少敌人15%的闪避率,当受到精准攻击(如突击步枪,狙击,手枪的大招)时伤害可以提高50%,这是用于集中攻击的技能。
百发百中Perk可以在使用狙击精确攻击(大招)时大幅提高暴击效果。在大招时,如果命中,将造成巨大伤害,甚至可能达到原本伤害的6-10倍以上。
全神贯注er可以在前一个回合没有移动时,在下一个回合中提高10%的命中率,这是不错的技能,大枪的命中率较低,您可以借助此来支撑您的命中率。
连续伏击,此技能是一种非常有用的技能,使用它可以攻击被伏击的敌人,持续伏击技能后,可以继续保持伏击姿态,这是一种非常有用的技能,特别是对于那些更强的敌人。
大型武器
机枪和火焰喷射器是大型武器,火焰喷射器功能性更强,但输出相对较低,而机枪是主要输出武器,可以看作是突击步枪的升级版,中等威力,中等射程,极高穿透和射速。
动起来的Perk可以使第一回合移动速度提高0.5,但这不是非常有意义的技能,因为角色通常已经站在一个合适的位置。
压制火力Perk可以消耗2倍的弹药,造成大范围低伤害,使敌人缓速2回合-0.8移速和减少20%的命中率。如果觉得无法迅速解决战斗,可以使用此技能,强力的Debuff可以很好地阻止近战敌人。
恐吓者Perk将使火焰喷射器攻击敌人的命中率降低15%,可以与上面的压制火力Perk一起使用,堆叠Buff,甚至可以将领导范围技能与嘲讽Perk结合起来,让敌人难以命中自己。
高
突击步枪
突击步枪是一种全面性武器,各项指标平均,基本没有亮点,因此是最差的武器。尽管如此,突击步枪有一个优点:基础命中率高,因此在游戏早期可以供您使用。
穿透射击Perk只能偶尔发挥作用,因为它需要5点AP来消耗且需要移动位置,无法再开第二枪,通常不如在原地射击。
敌人掩体效果Perk可以使敌人的效果减弱25%,但是即使这样,直接射击命中率仍然不理想。因此,玩家需要靠利用侧翼包抄或巨大技能来强制命中或近战瞬间击杀。
连续击同一敌人Perk只有第一次射击必爆,之后的射击不再保证爆击。
冲锋枪低穿透,低射程,但DPS比突击步枪高1.5-2倍。 在早期阶段不太好用,因为装甲公式用于减免伤害,其减免率为1 -(穿透×护甲值),因此早期很容易被高护甲率绝大部分抵消,只能寻找没有甲的敌人扫射。然后,手枪和霰弹也具有低穿透,同样的问题。考虑到这些因素,建议在早期使用冲锋枪和突击步枪轮流使用。
持续射击Perk可以在一轮战斗中射出两倍的子弹,但每次命中率降低35%,超级强力技能,因此命中率高,在后期使用可能会非常有效。但在早期,建议配合狙击Perk寻找目标,以锁定并减少敌人的闪避率。
当没有掩体时,伤害提升15%时使用Perk,这时可以用于冲破防线,或者配合大招来造成一轮爆发打击。
移动5格后,下一次冲锋枪射击将不会消耗AP,这是核心技能,可以使您在开局的时候冲到前方并消灭敌人。
满级自动武器Perk,可以在击杀后增加3点AP,特别是在外出作战时,使用冲锋枪可以杀死两三个人,特别是在大招出现后,一人可以杀死半数的敌人。
狙击步枪是一种高伤害,高射程,高穿透的武器,可以优先攻击具有高威胁的敌人。
标记Perk可以减少敌人15%的闪避率,当受到精准攻击(如突击步枪,狙击,手枪的大招)时伤害可以提高50%,这是用于集中攻击的技能。
百发百中Perk可以在使用狙击精确攻击(大招)时大幅提高暴击效果。在大招时,如果命中,将造成巨大伤害,甚至可能达到原本伤害的6-10倍以上。
全神贯注er可以在前一个回合没有移动时,在下一个回合中提高10%的命中率,这是不错的技能,大枪的命中率较低,您可以借助此来支撑您的命中率。
连续伏击,此技能是一种非常有用的技能,使用它可以攻击被伏击的敌人,持续伏击技能后,可以继续保持伏击姿态,这是一种非常有用的技能,特别是对于那些更强的敌人。
大型武器
机枪和火焰喷射器是大型武器,火焰喷射器功能性更强,但输出相对较低,而机枪是主要输出武器,可以看作是突击步枪的升级版,中等威力,中等射程,极高穿透和射速。
动起来的Perk可以使第一回合移动速度提高0.5,但这不是非常有意义的技能,因为角色通常已经站在一个合适的位置。
压制火力Perk可以消耗2倍的弹药,造成大范围低伤害,使敌人缓速2回合-0.8移速和减少20%的命中率。如果觉得无法迅速解决战斗,可以使用此技能,强力的Debuff可以很好地阻止近战敌人。
恐吓者Perk将使火焰喷射器攻击敌人的命中率降低15%,可以与上面的压制火力Perk一起使用,堆叠Buff,甚至可以将领导范围技能与嘲讽Perk结合起来,让敌人难以命中自己。
高
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