破坏领主有什么机制 破坏领主游戏机制讲解_网

能金SEO 闲言碎语 2023-06-13 408 0

破坏领主有什么机制 破坏领主游戏机制讲解_网 第1张

破坏领主是一款非常有趣的游戏,其中包含着众多玩法和机制等待我们去探索。今天,小编给大家带来破坏领主游戏中的一些机制的讲解,让大家更深入地了解这款游戏。

游戏中的属性会为我们带来不少的伤害加成,这些加成根据我们属性值的高低来排名,排名不同加成也不同。具体来说,排名第一的属性,每增加一点属性值,会增加0.5%的伤害。排名第二的属性,每增加一点, 增加0.4%的伤害。排名第三的属性,每增加一点,增加0.3%的伤害。排名第四的属性,每增加一点,增加0.2%的伤害。

游戏中的属性伤害加成与天赋和装备上的“+XX%”属性属于一类,都是增加伤害的inc加成。因此,天赋上的-XX%伤害或负面效果其实可以无视,只有天赋上的+1投射物和+100%暴击伤害这两个天赋是非常强大的。

在游戏中,攻击暴击率值和法术暴击率值的实际暴击率与面板暴击率值相关,面板暴击率值是指勇猛值+点数暴击几率值乘以(1+百分比暴击几率率)的结果。而且暴击率值收益是呈现衰减趋势的,比如将暴击率由50%增加到60%所需的暴击率值,与将暴击率由60%增加到70%的暴击率值是不一样的。因此,在数值较低的情况下,如果勇猛值和装备上不带暴击属性,那么就不需要点暴击率天赋,而走暴击流的话则需要点暴击流天赋。

此外,技能的伤害面板没有计算暴击。如果带匕首,则浩劫榴弹等带有投射物的近战技能可以受到近战伤害加成,比如近战武器伤害和近战暴击。这意味着,在加上+15%投射物伤害和近战伤害的情况下,相当于+30%伤害。不过,外圈神圣银弹那个近战伤害无法加成。

在游戏中,外圈紫色大点如果配合法师的回血光环或者吸血手段,可以加强生存能力。另外,游戏中可以装备两个肩甲和两个手套,需要好好确认自己是否一直只换了一个手套或肩甲。

最后,需要注意的是,游戏中的战吼加成是实打实的攻击速度,不是攻击速度值。了解这些游戏机制,可以让我们在游戏中更加得心应手,发挥出更好的表现。

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