浮岛物语好玩吗 浮岛物语游戏评测分享_网
经过多次更新, 浮岛物语的正式版也终于与大家见面了。在这里,我为大家带来这篇浮岛物语的游戏评测分享,让我们一起来了解这款游戏。
游戏评测分享
丰富的游戏内容
作为一款开放世界沙盒游戏,《浮岛物语(Forager)》的内容十分丰富。你可以拿着矿稿四处采集资源,建立自己的小根据地;也可以在之后发展壮大,建设出帮助采集资源的机器人和采集杆,开始自动化革命;还可以将采集到的神秘植物和稀有宝石加以利用,制作出神秘药剂和卷轴。游戏里的多种多样的资源采集方式,错综复杂的建筑和制成品,使得游戏的经营部分十分精彩。
游戏里还设有地下城可供探索。当你带着飞舞的小机器人,在地下城中挥舞长剑时,你甚至会有一丝丝在玩以撒的错觉(虽然难度截然不同)。
多样的成长系统
此游戏的玩法之所以如此丰富,主要原因是其装备系统非常多样化。游戏有两个成长系统,分别是技能成长和装备成长。玩家进行的大部分行动都能获取经验值,当玩家升级后,玩家就会获得技能点。在这款游戏中,技能点的作用类似于科技树,左下角是农业发展,左上角是工业进程,右上角是商业大亨,右下角是神秘魔法。通过技能能解锁出各种类型的建筑,一点点解锁出更丰富的游戏内容。
除了技能的升级外,游戏内还有装备系统,装备的升级与技能的升级相辅相成。随着科技的升级,不仅能解锁出新的装备,而且装备的升级往往也涉及到了技能解锁的新材料。此外,游戏内还能通过其他途径获得法杖和神器,为游戏过程增加趣味。
虽然游戏内的系统十分繁杂,但难度并不高,反而是非常爽快的游戏。装备的升级效果十分酷炫。以铲子为例,后期的铲子一次能翻转5*5的地皮,掉落大量资源。只要在地图上走一圈,就能收获海量资源。游戏后期的自动化程度也非常之高,采集杆[1]能自动收集范围内的资源(包括挖矿和伐木),投石机能自动攻击怪物,机器人更是能围绕玩家处理所有的工作。这也是商店介绍中自称为放置类游戏的原因。
理论上这个游戏的设计非常不错,前期资源需求较少,采集过程充满新鲜感,所以玩家愿意花时间一点点收集资源。后期资源需求达到顶峰,合成一个电子芯片需要5个皇家钢铁,需要10个钢铁,需要40个铁锭,需要80个铁矿。在没有新的矿物出现的情况下,玩家不愿再花大量时间亲自采集,依靠自动化设备或超高效率的采集装备才是正道。之所以这种极其爽快的采集方式能激起玩家的采集欲望,是因为刷出大量资源的快感。
当然,实际上这个设计也存在一定的问题,玩家必须按照正确的方式升级才能达到这样的效率。其中的关键是优先升级左上角的自动化科技。但游戏内本身没有提示或升级欲望,一切信息都需要靠玩家摸索。一旦升级方式错误,就可能遭遇死局。这比较尴尬。
趣味的探索过程
和采集装备的炫酷升级类似,战斗装备的升级也非常炫酷,后期可以轻松一刀秒怪。所以这款游戏的核心不在于战斗,而在于探索。
在我看来,浮岛物语是一个趣味性极高的探索游戏。游戏内初始只有一个小小的浮岛,玩家通过购买的方式才能解锁48块不同的浮岛。这些浮岛充满了待探索的秘密。在游戏内,可以看到需要根据提示推理解答的趣味谜题。还有由不同类型机关组成的地下城迷宫。更有硬核无比的传统谜题,比如根据谜面猜物品的传统字谜。这种发现新事物并绞尽脑汁解决谜题的探索过程,是这个游戏里我最喜欢的地方。
综合评价
浮岛物语(Forager)是一个趣味性极高的开放世界沙盒游戏。它最大的特点在于新鲜感。在模拟经营方面,有农业、工业、商业和魔法等多重建筑,不同建筑的解锁又会带出新的可合成物品。在角色扮演方面,你可以通过合成以及解谜的方式获得各种类型的装备并加以升级,游戏内共有9种主动装备和6种被动装备,还有12种具有特殊功能的神器。不仅装备数量极多,而且升级效果非常酷炫,让玩家意想不到。在探索冒险方面,不同浮岛能带你领略各异的文化风情,趣味谜题,特色npc和神秘地城都等待着玩家探索。这种全方面的新鲜感能让玩家沉迷游戏,度过一段快乐时光。
游戏评测分享
丰富的游戏内容
作为一款开放世界沙盒游戏,《浮岛物语(Forager)》的内容十分丰富。你可以拿着矿稿四处采集资源,建立自己的小根据地;也可以在之后发展壮大,建设出帮助采集资源的机器人和采集杆,开始自动化革命;还可以将采集到的神秘植物和稀有宝石加以利用,制作出神秘药剂和卷轴。游戏里的多种多样的资源采集方式,错综复杂的建筑和制成品,使得游戏的经营部分十分精彩。
游戏里还设有地下城可供探索。当你带着飞舞的小机器人,在地下城中挥舞长剑时,你甚至会有一丝丝在玩以撒的错觉(虽然难度截然不同)。
多样的成长系统
此游戏的玩法之所以如此丰富,主要原因是其装备系统非常多样化。游戏有两个成长系统,分别是技能成长和装备成长。玩家进行的大部分行动都能获取经验值,当玩家升级后,玩家就会获得技能点。在这款游戏中,技能点的作用类似于科技树,左下角是农业发展,左上角是工业进程,右上角是商业大亨,右下角是神秘魔法。通过技能能解锁出各种类型的建筑,一点点解锁出更丰富的游戏内容。
除了技能的升级外,游戏内还有装备系统,装备的升级与技能的升级相辅相成。随着科技的升级,不仅能解锁出新的装备,而且装备的升级往往也涉及到了技能解锁的新材料。此外,游戏内还能通过其他途径获得法杖和神器,为游戏过程增加趣味。
虽然游戏内的系统十分繁杂,但难度并不高,反而是非常爽快的游戏。装备的升级效果十分酷炫。以铲子为例,后期的铲子一次能翻转5*5的地皮,掉落大量资源。只要在地图上走一圈,就能收获海量资源。游戏后期的自动化程度也非常之高,采集杆[1]能自动收集范围内的资源(包括挖矿和伐木),投石机能自动攻击怪物,机器人更是能围绕玩家处理所有的工作。这也是商店介绍中自称为放置类游戏的原因。
理论上这个游戏的设计非常不错,前期资源需求较少,采集过程充满新鲜感,所以玩家愿意花时间一点点收集资源。后期资源需求达到顶峰,合成一个电子芯片需要5个皇家钢铁,需要10个钢铁,需要40个铁锭,需要80个铁矿。在没有新的矿物出现的情况下,玩家不愿再花大量时间亲自采集,依靠自动化设备或超高效率的采集装备才是正道。之所以这种极其爽快的采集方式能激起玩家的采集欲望,是因为刷出大量资源的快感。
当然,实际上这个设计也存在一定的问题,玩家必须按照正确的方式升级才能达到这样的效率。其中的关键是优先升级左上角的自动化科技。但游戏内本身没有提示或升级欲望,一切信息都需要靠玩家摸索。一旦升级方式错误,就可能遭遇死局。这比较尴尬。
趣味的探索过程
和采集装备的炫酷升级类似,战斗装备的升级也非常炫酷,后期可以轻松一刀秒怪。所以这款游戏的核心不在于战斗,而在于探索。
在我看来,浮岛物语是一个趣味性极高的探索游戏。游戏内初始只有一个小小的浮岛,玩家通过购买的方式才能解锁48块不同的浮岛。这些浮岛充满了待探索的秘密。在游戏内,可以看到需要根据提示推理解答的趣味谜题。还有由不同类型机关组成的地下城迷宫。更有硬核无比的传统谜题,比如根据谜面猜物品的传统字谜。这种发现新事物并绞尽脑汁解决谜题的探索过程,是这个游戏里我最喜欢的地方。
综合评价
浮岛物语(Forager)是一个趣味性极高的开放世界沙盒游戏。它最大的特点在于新鲜感。在模拟经营方面,有农业、工业、商业和魔法等多重建筑,不同建筑的解锁又会带出新的可合成物品。在角色扮演方面,你可以通过合成以及解谜的方式获得各种类型的装备并加以升级,游戏内共有9种主动装备和6种被动装备,还有12种具有特殊功能的神器。不仅装备数量极多,而且升级效果非常酷炫,让玩家意想不到。在探索冒险方面,不同浮岛能带你领略各异的文化风情,趣味谜题,特色npc和神秘地城都等待着玩家探索。这种全方面的新鲜感能让玩家沉迷游戏,度过一段快乐时光。
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