全面战争传奇不列颠王座5月29日更新内容一览 更新了什么
全面战争传奇不列颠王座近日迎来了第一次正式更新。此次更新针对玩家反馈,旨在提供更加平衡的游戏难度,让高难度下玩家面临更大的挑战。
更新内容主要包括以下方面:
1. 移除箭塔摧毁时对部队的爆炸伤害。
2. 在战斗中按空格键时增加“隐藏树叶”的选项,与战锤1、2一致。
3. 增加高等级建筑的建造花费,并增加食物消耗,同时降低部分省的后期总体收益。
4. 派系领袖每持有一块封地需要100金币维护费,所有的税收等级现在会对领地产生治安惩罚,从-10~-5不等。
5. 更改了许多派系的胜利目标条件,以给玩家更多的玩法选择,并避免过快短期胜利。
6. 减少科技研究的收益,使其不会过于强力,例如,+15近战技能的科技现在只能提供+6的近战技能。
7. 将“降低维持费”与“降低招募费”的人物特性增益从-50%变更为-25%。
8. 改变不同难度下AI的加成,并改变军队补给量,使部队起始补给减少,敌方领地的一些建筑会增加你军队的补给消耗,考虑军队拥有的补给与消耗变得更为重要。
9. 更改派系负面效应的粮食惩罚,让更加残酷的食物减少惩罚事件在游戏更早期出现,带来更大影响。
10. 更改战争热诚的分值显示和战斗部队的宽度体积,使其更符合期望,同时更改发现隐藏部队的参数。
11. 调整一些单位的平衡性,特别是狂战士。
以上是此次更新的主要内容,完整清单中包含了更多细节。开发团队会在CA的官方脸书上收集玩家反馈,以修改游戏内容。
此次更新的目的在于让玩家能够更好地体验游戏,并且更加平衡,同时还增加了一些挑战。如果您还未更新,就动手更新吧!
更新内容主要包括以下方面:
1. 移除箭塔摧毁时对部队的爆炸伤害。
2. 在战斗中按空格键时增加“隐藏树叶”的选项,与战锤1、2一致。
3. 增加高等级建筑的建造花费,并增加食物消耗,同时降低部分省的后期总体收益。
4. 派系领袖每持有一块封地需要100金币维护费,所有的税收等级现在会对领地产生治安惩罚,从-10~-5不等。
5. 更改了许多派系的胜利目标条件,以给玩家更多的玩法选择,并避免过快短期胜利。
6. 减少科技研究的收益,使其不会过于强力,例如,+15近战技能的科技现在只能提供+6的近战技能。
7. 将“降低维持费”与“降低招募费”的人物特性增益从-50%变更为-25%。
8. 改变不同难度下AI的加成,并改变军队补给量,使部队起始补给减少,敌方领地的一些建筑会增加你军队的补给消耗,考虑军队拥有的补给与消耗变得更为重要。
9. 更改派系负面效应的粮食惩罚,让更加残酷的食物减少惩罚事件在游戏更早期出现,带来更大影响。
10. 更改战争热诚的分值显示和战斗部队的宽度体积,使其更符合期望,同时更改发现隐藏部队的参数。
11. 调整一些单位的平衡性,特别是狂战士。
以上是此次更新的主要内容,完整清单中包含了更多细节。开发团队会在CA的官方脸书上收集玩家反馈,以修改游戏内容。
此次更新的目的在于让玩家能够更好地体验游戏,并且更加平衡,同时还增加了一些挑战。如果您还未更新,就动手更新吧!
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