人类孔雀王朝是什么 人类孔雀王朝特色详解
人类孔雀王朝是什么?孔雀王朝是古印度文化的一部分,许多玩家可能对此很陌生,不知道该如何应用。下面,本文将详细介绍人类孔雀王朝的特色,让我们一起来了解一下吧。
孔雀王朝主要是审美文化,完成影响力时代星任务可以获得额外分数,同时我们可以花费金钱转变本土文化来获得影响力。与其他文化相比,这种文化的亲和度最大。
孔雀王朝是古印度第一个基本统一的政权。同时孔雀王朝也是humankind这个游戏特色体系之一。类比文明系列,独立民就介于城邦和野蛮人之间。在未被控制的行省中,会在新石器时期后生成独立民,这些独立民可以扎下哨站,随后发展成为城市。与AI相似,独立民也可以生产不少部队,开发资源。玩家或AI在达到一定赞助水平之后,可以与独立民城市进行交易或是雇佣军队。
孔雀王朝是为独立民体系设计的游戏,但是从三测到五测,独立民体系并没有什么亮眼的表现。在古典时代中,确实会有不少独立民城市。
引导之光
每赞助一个独立民+10科研产出,+10信仰。
科研的速度还是比较慢的,但是孔雀王朝的EQ提供了一定量的科研产出,同时还提升了影响力产出。这种特色的强度中规中矩。
象骑射手
弓手(远程,对抗近战时-8力)、象鞍(无视近战脆弱)。
力/移/距 30/6/3
孔雀王朝、匈、玛雅都是古典时代仅有的远程单位。这种单位的机动性更好,基础力也很高,但是科技的要求较高,需要再中世纪时期才能进行研究和造造。
孔雀王朝主要是审美文化,完成影响力时代星任务可以获得额外分数,同时我们可以花费金钱转变本土文化来获得影响力。与其他文化相比,这种文化的亲和度最大。
孔雀王朝是古印度第一个基本统一的政权。同时孔雀王朝也是humankind这个游戏特色体系之一。类比文明系列,独立民就介于城邦和野蛮人之间。在未被控制的行省中,会在新石器时期后生成独立民,这些独立民可以扎下哨站,随后发展成为城市。与AI相似,独立民也可以生产不少部队,开发资源。玩家或AI在达到一定赞助水平之后,可以与独立民城市进行交易或是雇佣军队。
孔雀王朝是为独立民体系设计的游戏,但是从三测到五测,独立民体系并没有什么亮眼的表现。在古典时代中,确实会有不少独立民城市。
引导之光
每赞助一个独立民+10科研产出,+10信仰。
科研的速度还是比较慢的,但是孔雀王朝的EQ提供了一定量的科研产出,同时还提升了影响力产出。这种特色的强度中规中矩。
象骑射手
弓手(远程,对抗近战时-8力)、象鞍(无视近战脆弱)。
力/移/距 30/6/3
孔雀王朝、匈、玛雅都是古典时代仅有的远程单位。这种单位的机动性更好,基础力也很高,但是科技的要求较高,需要再中世纪时期才能进行研究和造造。
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